Documentation de la bibliothèque MLV-3.1.0

◆ MLV_draw_partial_image_from_animation_player_on_image()

void MLV_draw_partial_image_from_animation_player_on_image ( MLV_Animation_player * animation_player,
unsigned int layer,
int source_x,
int source_y,
int source_width,
int source_height,
MLV_Image * image,
int x,
int y )

Dessine sur une image donnée à une position donnée une portion de l'image actuellement lue par l'animateur et située à une couche donnée.

Paramètres
animation_playerLe lecteru de l'animation à aficher
layerCouche de l'image.
imageimage sur laquel il faut dessiner l'animation
source_xCoordonnée en X de la position de la portion à recopier
source_yCoordonnée en Y de la position de la portion à recopier
source_widthLargeur de la portion à recopier
source_heightHauteur de la portion à recopier
xCoordonnée en X de la position du sommet Nord-Ouest de l'image à afficher.
yCoordonnée en Y de la position du sommet Nord-Ouest de l'image à afficher.